









峰迴路轉但不失邏輯性的故事走向、豐富並具深度的角色塑造、複雜而縝密的世界觀設定、獨特且完整的戰鬥系統、生動與流暢兼備的分鏡安排,冨樫義博與其漫畫《HUNTERxHUNTER》能在讀者之間收穫高度評價絲毫不令人意外,然而,任憑他拖稿、交草稿甚至無限期休刊,粉絲依然能不離不棄,引頸期盼他帶著作品回歸,箇中原因莫過於他在作品中所展現出對於人類極其精闢的觀察及描繪,而這也是《HUNTERxHUNTER》之所以被視為大師之作的關鍵因素。
“隨著《我的英雄學院》、《咒術迴戰》等旗下人氣漫畫相繼完結,一向以王道系作品為賣點的漫畫雜誌《週刊少年JUMP》著實面臨了嚴重缺乏熱門大作的危機,對此,編輯部的首要之務就是讓《HUNTERxHUNTER》連載再開,依靠它的人氣和討論度去帶動雜誌的銷量,不過,這部作品究竟有何魅力,得以在不斷反覆休刊後仍深得人心、備受敬重?最關鍵的原因就在於作者冨樫義博深諳人性。”
由冨樫義博所作,於1998年開始在集英社《週刊少年JUMP》上連載,《HUNTERxHUNTER》(以下稱《獵人》)講述一名住在「鯨魚島」的少年小傑在得知有記憶以來未曾謀面過的父親金還活著並且是名「獵人」後,便啟程去尋找後者且夢想能和他一樣成為一名獵人,並在過程中發現、體驗了無數的「未知」,同時結識了許多朋友的故事。


展開自我認知的冒險
《獵人》是一個關於「自我認知」的故事,每個角色的成長曲線都建立在他們對於自己的認識,當一個角色對自己越了解,其目標就越明確且越適合自己,同時也意味著成功的可能性越高。以自我認知的過程尤為顯著,小傑的摯友奇犽為例,他首次參加「獵人試驗」時,其實並不具備任何需要或想要成為獵人的理由,當時的他還不明白自己所追求的究竟是什麼,或是想成為什麼樣的人,只是一心想逃離自己身為知名暗殺家族「揍敵客家族」一員的身份,不願再過著以殺人為生的日子才離家出走,而參加獵人試驗僅是用以消磨時間的手段,因此,即使他擁有不俗的實力,仍然因為野心不足加上對於自己太過自信,而在以一對一戰鬥為題的最終試驗中放棄了本能輕鬆拿下勝利的對戰機會,並導致了最後的淘汰。
不過,後來奇犽確立了自己想和小傑當朋友的想法,這樣的自我認知改變了他,在掌握到屬於自己的目標前,選擇以跟小傑一同旅行並協助他追求夢想為暫時人生方向的奇犽開始在實力及心態上有所成長,尤其在以神秘而危險的生物「嵌合蟻」為主軸的嵌合蟻篇中更是有大幅度的突破,不僅在面對實力未知的敵人時憑藉著「無論如何都要保護小傑」的意念成功地破除了家人對其所設下「沒有絕對能獲勝的把握就撤退」的洗腦並擊敗對方,在小傑因救命恩人遇害而感到無比憤怒並喪失理智時也仍舊默默地守護他,甚至抱有和他生死與共的決心,這些行動都是以前的那個奇犽所不會有的,小傑這個對他而言與眾不同的存在,以及他對於自己重視小傑的那份心情的認知,無疑讓他成為了擁有「獵物」的真正獵人,並且在未來引領他找到了那個屬於自己的目標。
除此之外,作為本作中最重要的戰鬥系統,自由操縱及運用生命能量「氣」的「念能力」也是以自我認知為核心去進行發展的,從個性、好惡到擅長的技能、渴望的事物,影響念能力的層面包羅萬象,唯有妥善思考和感受自己的特質、資質,才能創造出最適合自己或最符合自己期待的能力。同樣以奇犽為例,他所修練的是能將氣變成電的念能力,屬於念的「六大系」中最適合他的「變化系」,也就是可以改變氣的形狀及性質的系統,其靈感來自於從小接受殺手訓練時被頻繁電擊的經驗,這讓他的身體熟悉與電流接觸的感覺,並且對於電的耐受度高,這樣的特性不論是從使用念能力需要加入自身想像的層面來看,還是從身體必須具備與念能力相應之負荷程度的層面來看,都讓此能力堪稱是最適合奇犽的能力,而他之所以能有這樣的成果,皆得歸功於充分的自我認知。
對一名獵人來說,最重要的無非是專屬於自己的獵物,經由奮不顧身地去追尋心中那絕無僅有的存在,他會感受到自己活著,感受到自己的生命是具有意義的,不過,在向外追尋之前,必須先向內探索,探索關於自己的一切,因為唯有真正地了解、認識自己,才能明白在這場艱難險阻的冒險中自己最需要什麼樣的武器、何種類型的同伴,以及最關鍵的,自己究竟渴望得到什麼,而只有發自內心地知道這些問題的答案,才可能觸碰到那看似遙不可及的目標,才得以成為一名貨真價實的獵人。




當獵人自身成為獵物
人類一直都是世界上最為強大的生物,憑藉著其他物種無可匹敵的智力,始終位居食物鏈的頂端,主宰一切,用屬於人類的規則與價值觀統治著世界,然而,若有一天人類不再是最強,世界上出現了能將人類從食物鏈的至高點拖下來的更強物種,人類世界究竟會面臨什麼樣的改變?人類又會怎麼樣去應對?嵌合蟻篇無疑以一種殘酷卻真實的方式展示了這樣的想像。
由嵌合蟻的女王所誕下的最強生物「蟻王」梅路艾姆曾在弱小的人類向其求饒時說過:「妳們在奪走豬或是牛的性命時,曾經聽進去牠們的求饒聲嗎?」,事實是,在嵌合蟻出現之前,人類從不需要向任何生物乞求生命,因此在面對家畜時總是天真而又殘忍地掠奪,只為了滿足自身的需求和欲求,然而,如今立場顛倒,始終扮演著獵人角色的人類卻成了其他生物的獵物,並充滿恐懼地向對方搖尾乞憐,這是何等諷刺而悲哀,在絕對的暴力面前,食物鏈的排序可以被輕易地推翻,原本過著安全無虞生活的人類,也可能在轉瞬之間就被迫置身在隨時可能被獵捕的危險之中。
然而,在人類的生態地位被改變之前,蟻王自己卻先改變了,在與身為「軍儀」世界冠軍的人類女孩小麥因下棋而朝夕相處的時光裡,他開始發現力量並非一切,有些存在即使相當脆弱,卻仍有其獨一無二的珍貴價值,透過軍「儀」,「蟻」王逐漸由「虫」轉「亻」,這是他獲得人性,漸漸蛻變成人的過程,比起過往只將人類視為糧食和工具,改變後的他希望能與人類和平共存,因此在與身為人類方代表的「獵人協會」會長尼特羅決戰的前中後,都試圖藉由對話與對方交換意見,並且提出了一些治理人類的想法,期望能以溝通去取代不必要的衝突,不過,方出世不久,心靈尚純真的蟻王並不知道,不管他提出多麼合理且平等的賢明政策,在人類那永無止盡的惡意之前都是枉然。
反觀尼特羅,他早在蟻王向其表示討論意願的那個瞬間就已經意識到談判終是徒勞無功的,暫且先不論他還有務必消滅嵌合蟻的任務在身,即便他確實因感受到了蟻王所表現出的人性而有些許動搖,他仍然很清楚,人類與嵌合蟻是絕對不會有交集的,因為所有生物皆是自私的,皆是以不斷繁衍壯大為目標的,而蟻王所提出的為人類設置特區並定期挑選食用人類的作法不但會妨礙這點,更是如同將動物豢養在牢籠中一般,對人類最極致的侮辱,況且,正如蟻王對於尼特羅在戰鬥中所顯露出的那窮盡一生去修練後才達到之無上境界的佩服,反倒讓尼特羅因為被區區螻蟻以居高臨下的姿態讚許而感到惱怒一樣,人類是永遠不可能接受螞蟻在自己之上的,因此,就人類方的立場來說,不計一切代價也必須完全消滅嵌合蟻。
而當尼特羅發現以自己的力量無法消滅蟻王後,他便引爆了藏在體內的炸彈「貧者之薔薇」,這個成本低、體積小卻威力驚人,爆炸後的煙霧形狀猶如一朵迷你玫瑰,冨樫用以隱喻現實中核彈的人類兵器,至今已奪走了約512萬人的性命,雖然各國已經共同制定了禁止繼續生產它的國際條約,但是對於是否要廢棄或禁用已被製造出來,散佈在世界各地等待著「開花」的「種子」,竟有高達八成以上的國家難以接受,這個人類製造來對付自己同胞的武器本身,以及那就算自我毀滅也不願放下武器的想法,著實象徵著人類那無限進化的惡意,而在這樣的惡意籠罩下,蟻王即便再強大也終究是無能為力。
如上所述,所有生物皆是自私的,但人類的自私是超脫於自然之外的,不同於其他生物,人類會賦予人事物意義,而有時為了捍衛那些意義,人類未必會做出最合理的選擇,與嵌合蟻的交戰正是屬於這樣的情況,面對從獵人的角色一夕之間變成獵物的處境,人類並不會安分地束手就擒,而是會冒著種族滅絕的風險去挑戰對方,即便事關人類存亡,即便可能玉石俱焚,不能居於人下的尊嚴還是會促使人類去戰鬥,這是人類立於萬物之上的驕傲,也是其他生物所沒有的冒險精神。




真正的寶物在過程裡
「記得要享受過程,盡情地享受,比想要的東西更寶貴的事物,一定會先出現在追求的過程中」,這是小傑和他父親金在「世界樹」的頂端暢談時金對其說的話。小傑最初踏上旅程的目的是想和金一樣成為一名獵人,並且找到他,從他口中問出讓他不惜離鄉背井、拋家棄子也要追尋的目標究竟為何物,而他也確實達成了這個夢想,通過了有著層層關卡且困難重重的獵人試驗,成為一名職業獵人,並在經歷長久的旅途後終於找到金,從與其聊天的過程中針對自己提出的問題得到了「眼前沒有的事物」此一答案。
不過,正如金自己所承認的,真正感動他的並非那些未知,而是和夥伴一同為了追求未知所付出一切的過程,在小傑的冒險中,他所獲得最具價值的東西也絕非獵人執照和它所賦予的權力,或是見到金以及從金那裡得到的長久以來疑問的解答等結果,而是過程,也就是冒險本身。
從獵人試驗中各種艱難卻驚奇的考題,到格鬥聖地「天空鬥技場」中對念能力的認識及開發;從不夜城「友克鑫市」中和精銳犯罪集團「幻影旅團」之間的交手,到虛擬遊戲「貪婪之島」中所體驗到的各式有趣任務;從與嵌合蟻的決戰中向殺害救命恩人者所進行的復仇,到世界樹上與父親縱論旅行時發生之種種的時光,在小傑踏上以尋父為名的冒險時,他從未想過自己將經歷這些無與倫比的故事,除此之外,在獵人試驗中結識的摯友奇犽、酷拉皮卡及雷歐力,傳授其念的師父雲谷和比司吉,救命恩人凱特等,自己的生命中將出現這些他人無可比擬的存在亦是他未曾預料到的。
然而這段冒險,包含他所遭逢的每一個事件,包含他所遇到的每一個人,其本身遠比他最初渴望得到的事物來得珍貴,因為過程改變並造就了他,因為過程將成為他最永生難忘的經歷,相比於結果,過程中的一切毫無疑問,才是他無可取代的真正寶物。




《獵人》之所以能在眾多王道系漫畫中脫穎而出,啟發萬千漫畫界的後輩,成為即使頻繁地長期休刊亦不減其魅力,即使時代已截然有異仍飽受讚譽的大師之作,不只是因為它在保有各種該類型作品使人熱血沸騰的美好特質之同時,卻沒有其常見的角色被邊緣化、劇情與設定相悖、戰力崩壞等通病,更是在於它以有時近乎黑暗卻始終真實的方式去勾勒人性的複雜,並賦予所謂的「冒險精神」與其他作品甚至是世間定義都迥然不同的意義。《HUNTERxHUNTER》的故事會不會順利地走到終點不得而知,但冨樫義博筆下那廣袤無邊的世界以及一個個前所未有的冒險故事都無庸置疑,早已深刻地烙印在所有讀者心中。

話題性、美術風格、動作分鏡、配音技術、音樂編排以及伏筆彩蛋,《進擊的巨人》這部動畫在每個領域都具超高水準,然而使其登上「神作」殿堂的原因,還是源於其偉大且無人能及的情節設定,儘管《進擊的巨人》已然來到終點,但它引發的無限啟發仍持續在世人心中迴響。
Editor / Asta Chang
Author / Simon Chen
Photo Credit / Photo Credit / IMDb, Hunterpedia Fandom, Game Rant